

Monstania su SNES è una di quelle strane piccoli giochi di ruolo che in qualche modo si attacca con te. A prima vista, sembra un'avventura fantasy standard: fino a quando non ti rendi conto che metà della tua festa è composta da mostri che hai reclutato e hanno avuto molto più personalità del tuo vero eroe. Le battaglie sono a base di turno ma con questo strano sistema di griglia in cui il posizionamento conta effettivamente: non è in alto e il tuo guaritore viene sciamato prima che possano lanciare un incantesimo.
L'arte dei pixel ha questo fascino approssimativo, in particolare i disegni di mostri. Alcuni sembrano ridicoli (c'è un fungo da passeggio con una faccia scontrosa), ma crescono su di te. E la musica? Tracce di synth stranamente accattivanti che non dovrebbero funzionare ma totalmente. Non è il gioco di ruolo più profondo là fuori, ma c'è qualcosa nel modo in cui mescola la strategia e la stupidità che rende difficile da mettere. Basta non attaccare troppo al tuo amico melma: permade è una cosa qui.
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