

Monstania auf SNES ist eines dieser seltsamen kleinen RPGs, die sich irgendwie bei Ihnen halten. Auf den ersten Blick sieht es aus wie ein Standard -Fantasy -Abenteuer - bis Sie erkennen, dass die Hälfte Ihrer Party aus Monstern besteht, die Sie rekrutiert haben, und sie haben viel mehr Persönlichkeit als Ihr eigentlicher Held. Die Schlachten basieren auf der Basis, aber mit diesem seltsamen Gittersystem, in dem die Positionierung tatsächlich wichtig ist-und Ihr Heiler wird geschwärmt, bevor sie einen Zauber wirken können.
Die Pixelkunst hat diesen groben Charme, insbesondere die Monster -Designs. Einige sehen lächerlich aus (es gibt einen Wanderpilz mit einem mürrischen Gesicht), aber sie wachsen auf dir. Und die Musik? Seltsam eingängige Synthesizer -Tracks, die nicht funktionieren sollten, aber es total tun. Es ist nicht das tiefste RPG da draußen, aber es gibt etwas an der Art und Weise, wie es Strategie und Albernheit mischt, das es schwierig macht, abzulegen. Lassen Sie sich einfach nicht zu sehr an Ihren Schleimkumpel befestigen - Permadeath ist hier eine Sache.
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