

La Monstania sur SNES est l'un de ces petits RPG étranges qui collent en quelque sorte avec vous. À première vue, cela ressemble à une aventure fantastique standard - jusqu'à ce que vous réalisez que la moitié de votre fête est composée de monstres que vous avez recrutés, et ils ont beaucoup plus de personnalité que votre véritable héros. Les batailles sont au tour par tour, mais avec ce système de grille impair où le positionnement compte réellement - les coups et votre guérisseur se grouillant avant de pouvoir lancer un sort.
Le Pixel Art a obtenu ce charme rugueux, en particulier les conceptions de monstres. Certains ont l'air ridicules (il y a un champignon qui marche avec un visage grincheux), mais ils poussent sur vous. Et la musique? Des morceaux de synthés étrangement accrocheurs qui ne devraient pas fonctionner mais qui le font totalement. Ce n'est pas le RPG le plus profond, mais il y a quelque chose dans la façon dont il mélange la stratégie et la bêtise qui rend difficile la réduction. Ne vous attachez pas trop à votre copain de boue - Permadeath est une chose ici.
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