

Monstania en SNES es uno de esos pequeños juegos de rol extraños que de alguna manera se queda contigo. A primera vista, parece una aventura de fantasía estándar, hasta que te das cuenta de que la mitad de tu fiesta está compuesta por monstruos que has reclutado, y tienen mucha más personalidad que tu héroe real. Las batallas se basan en turnos, pero con este extraño sistema de cuadrícula donde el posicionamiento realmente importa: superar y su sanador se enteja antes de que puedan lanzar un hechizo.
El Pixel Art tiene este encanto aproximado, especialmente los diseños de monstruos. Algunos se ven ridículos (hay un hongo que camina con una cara gruñona), pero crecen en ti. ¿Y la música? Las pistas de sintetizador extrañamente pegadizas que no deberían funcionar pero que lo hacen totalmente. No es el juego de rol más profundo, pero hay algo en la forma en que mezcla la estrategia y la tontería que hace que sea difícil de dejar. Simplemente no te apegues demasiado a tu compañero de limo: Permadeath es una cosa aquí.
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