

Megaman Zero 4 sur le GBA est le genre de jeu qui vous donne des coups de pied de la meilleure façon. Vous sautez en tant que zéro - pas d'échauffement, pas de tenue à main - juste des commandes serrées et cette action classique pour le défilement latéral pour laquelle la série est connue. Le premier niveau vous jette dans une ville en ruine avec des ennemis grouillant de tous les côtés, et vous devez clouer ces tirets et couler rapidement ou vous êtes toast.
Ce que j'aime, c'est comment ils ont modifié les armes cette fois. Le Z-Sabre se sent plus lourd, et il y a ce nouveau système de puces où vous pouvez personnaliser les capacités de Zero en milieu de mission. M'a pris quelques essais de déterminer quelle configuration a fonctionné contre certains boss (indice: ne dormez pas sur les jetons de bouclier). L'art des pixels tient également aussi - ces explosions et les combos d'épées rapides par la foudre semblent croustillants même maintenant.
Si vous avez joué les autres jeux zéro, l'histoire conclut les choses d'une manière qui est satisfaisante sans être ringard. Et si vous ne l'avez pas fait? Peu importe. Vous obtiendrez toujours cette ruée lorsque vous supprimerez enfin un boss après une douzaine de tentatives infructueuses. Il s'agit d'une action de pointe GBA, sans aucun doute.
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