

Powerpuff Girls: Bad Mojo en Game Boy Color es exactamente lo que esperarías: un pequeño caótico, súper colorido y lleno de ese clásico encanto de Townsville. Eliges a una de las chicas (Blossom es mi opción, pero el salto flotante de Bubbles a veces viene en el embrague) y rebotan en los niveles que golpean a los robots, esquivan las trampas de Mojo Jojo y rescatan a los ciudadanos de Townsville. Los sprites son sorprendentemente detallados para un juego de GBC, y las uñas de la música esa energía de dibujos animados.
Tampoco se trata solo de peleas sin sentido, algunos niveles te hacen volar por el cielo o resolver rompecabezas simples, lo que evita que se sienta repetitivo. Y sí, las peleas de jefes de Mojo Jojo son tan ridículas como era de esperar, con él monología a la mitad de la batalla como el pequeño simio dramático que es. Si creciste con el programa, es una bomba de nostalgia, pero incluso si no lo hiciste, es un juego de plataformas sólido con mucha más personalidad que la mayoría de los juegos con licencia de esa época. Simplemente no esperes que sea fácil, algunos de esos niveles posteriores se vuelven astutos.
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