

Super Mario 64 fue la primera vez que Mario realmente se sintió vivo en 3D, sin desplazamiento lateral más rígido, solo mundos abiertos para correr, saltar y sumergirse. Comienzas en el castillo de Peach, y de inmediato, la pura libertad de movimiento es salvaje: patadas de pared, saltos triples, incluso simplemente deslizar por las laderas se siente extrañamente satisfactoria.
Los niveles son estos pequeños parques infantiles autónomos, cada uno con su propio truco. Un minuto estás subiendo una montaña con un pingüino gruñón que te compitre, al siguiente estás nadando a través de un barco hundido mientras esquivas anguilas. Y sí, es el objetivo recolectar estrellas, pero la mitad de la diversión es simplemente jugar, como ver cuánto tiempo puedes montar esa estúpida alfombra mágica antes de que te arroje a lava.
Los controles se tardan un minuto en hacer clic si estás acostumbrado a los juegos modernos (esa cámara ... OOF), pero una vez que lo hacen, sigue siendo uno de los mejores plataformas de la historia. La música es pegadiza, los mundos están llenos de secretos, ¿y esa primera vez que desbloqueas una nueva pintura y sales a ella? Magia pura.