

Super Mario 64 var första gången Mario verkligen kände sig levande i 3D-inte mer styv sidorullande, bara vidöppna världar att springa, hoppa och dyka in i. Du börjar i Peach's Castle, och direkt är den stora rörelsefriheten vild - vägg sparkar, trippelhopp, till och med bara att glida ner sluttningar känns konstigt tillfredsställande.
Nivåerna är dessa små fristående lekplatser, var och en med sin egen gimmick. En minut klättrar du ett berg med en grinig pingvin som tävlar dig, nästa du simmar genom ett sjunkat fartyg medan du undviker ål. Och ja, att samla stjärnor är målet, men halva kulet är bara att röra sig - som att se hur länge du kan rida på den dumma magiska mattan innan den slänger dig in i lava.
Kontroller tar en minut att klicka om du är van vid moderna spel (den kameran ... OOF), men när de väl gör det är det fortfarande en av de bästa plattformsspelarna någonsin. Musiken är iögonfallande, världarna är full av hemligheter, och den första gången du låser upp en ny målning och hoppar in i den? Ren magi.