

Star Wars: Rogue Squadron en N64 es uno de esos raros juegos con licencia que en realidad clava la sensación de estar en una cabina X-Wing. Empiezas a volar a los luchadores de TIE sobre Mos Eisley, y en cuestión de minutos te sumerges en los cañones, esquivando el fuego de Turbolaser y sacando maniobras ridículas que harían orgullosos las Antillas de cuña.
Los controles tardan un segundo en hacer clic, probablemente se estrellará en una duna de arena en su primer intento, pero una vez que lo hacen, tejer entre las piernas at-st o las tomas de enhebrado a través de espacios ajustados se siente increíble. El A Wing se maneja como un sueño si estás en la velocidad, aunque siempre volví a la X-ala para ese momento clásico "Lock-Foils en la posición de ataque".
Los gráficos fueron alucinantes para 1998 y, sinceramente,? Todavía se aferran en esa forma gruesa de N64. Las explosiones dejan senderos de humo, la luz del sol brilla de su dosel, y sí, la distancia de sorteo es de unos tres pies, pero ¿a quién le importa cuando se acerca a un barril de láser de un destructor de estrellas?
Este es el juego que me hizo darme cuenta de que nunca sería un piloto rebelde, pero maldita sea si no se acercara.
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