

Star Wars: Rogue Squadron auf N64 ist eines dieser seltenen lizenzierten Spiele, die das Gefühl, in einem X-Wing-Cockpit zu sein, tatsächlich festnagelt. Sie beginnen, Tie -Kämpfer über Mos Eisley zu sprengen, und innerhalb von Minuten tauchen Sie durch Canyons, weich Turbrolaser -Feuer aus und ziehen lächerliche Manöver ab, die Keilantilles stolz machen.
Die Bedienelemente brauchen eine Sekunde, um zu klicken-Sie werden wahrscheinlich in eine Sanddüne zum ersten Mal abstürzen-aber wenn sie dies tun, fühlt sich das Weben zwischen AT-ST-Beinen oder Fadenschüssen durch enge Räume fantastisch an. Der A-Wing griff wie ein Traum, wenn Sie sich mit der Geschwindigkeit befinden, obwohl ich immer zum X-Wing zurückgekehrt bin, um diesen klassischen Moment "Lock S-Folien in Angriffsposition" zu machen.
Grafiken waren für 1998 und ehrlich gesagt umwerfend? Sie halten sich immer noch auf diese klobige N64 -Art und Weise. Explosionen lassen Rauchpfade, Sonneneinstrahlung von Ihrem Baldachin und ja, die Unentschiedenentfernung beträgt ungefähr drei Fuß, aber wen kümmert es, wenn Sie das Laserfeuer eines Sternenzerstörers durch den Fass rollen?
Dies ist das Spiel, bei dem mir klar wurde, dass ich nie ein Rebellenpilot sein würde, aber verdammt, wenn es nicht nahe kommt.
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