

Star Wars: Rogue Squadron su N64 è uno di quei rari giochi autorizzati che inchioda effettivamente la sensazione di essere in una cabina di pilotaggio X-Wing. Inizi a far esplodere i combattenti per Mos Eisley e in pochi minuti ti immergi attraverso i canyon, schivando il fuoco di turbolaser e tirando fuori manovre ridicole che renderebbero orgogliose le antillene.
I controlli impiegano un secondo per fare clic-probabilmente ti schianterai in una duna di sabbia il tuo primo tentativo-ma una volta che lo fanno, intrecciarsi tra le gambe AT-ST o i colpi di filo attraverso spazi ristretti sono fantastici. La Ala A-ala si maneggia come un sogno se ti piace, anche se sono sempre tornato alla X-Wing per quel classico momento "Lock S-floils in Attack Position".
La grafica era strabiliante per il 1998 e onestamente? Restano ancora in quel grosso modo N64. Le esplosioni lasciano percorsi di fumo, la luce del sole luccica dalla tua baldacchino e sì, la distanza di pareggio è di circa tre piedi, ma a chi importa quando si sta facendo rotolare la bolla di un cacciatorpediniere?
Questo è il gioco che mi ha fatto capire che non sarei mai stato un pilota ribelle, ma dannazione se non si avvicinava.
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