

Star Wars: Rogue Squadron sur N64 est l'un de ces rares jeux sous licence qui cloue réellement le sentiment d'être dans un cockpit X-wing. Vous commencez à faire exploser les combattants des liens sur Mos Eisley, et en quelques minutes, vous plongez dans les canyons, esquivant le feu de Turbolaser et réalisant des manœuvres ridicules qui rendraient les Antilles de Wedge fier.
Les commandes prennent une seconde pour cliquer - vous vous écraserez probablement dans une dune de sable votre premier essai, mais une fois qu'ils le feront, tisser entre les jambes AT-ST ou les coups de filetage à travers des espaces restreints est incroyable. Les poignées A comme un rêve si vous êtes en vitesse, même si je suis toujours revenu au X-Wing pour ce moment classique "Lock S-Foils en position d'attaque".
Les graphiques étaient époustouflants pour 1998, et honnêtement? Ils tiennent toujours de cette grosse manière N64. Les explosions quittent des sentiers de fumée, la lumière du soleil brille de votre canopée, et oui, la distance de tirage est d'environ trois pieds, mais qui se soucie lorsque vous êtes en faillite à travers le barrage laser d'un destructeur étoilé?
C'est le jeu qui m'a fait réaliser que je ne serais jamais un pilote rebelle, mais bon sang si cela ne s'est pas rapproché.
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