

Star Wars: Rogue Squadron no N64 é um daqueles raros jogos licenciados que realmente acham a sensação de estar em um cockpit de asa X. Você começa a explodir lutadores de gravata sobre Mos Eisley e, em minutos, está mergulhando em desfiladeiros, esquivando -se do fogo turbolaser e puxando manobras ridículas que deixariam as Antilhas de Wedge orgulhosas.
Os controles levam um segundo para clicar-você provavelmente colidirá com uma duna de areia na sua primeira tentativa-mas, uma vez que o fizerem, tecer entre as pernas ST ou enfiar tiros em espaços apertados parece incrível. O A-Wing lida como um sonho, se você estiver em velocidade, embora eu sempre voltasse ao momento X-Wing para o momento clássico "Lock S-Foils in Atant Pushion".
Os gráficos eram alucinantes para 1998 e, honestamente? Eles ainda se sustentam dessa maneira robusta N64. As explosões deixam trilhas de fumaça, a luz do sol brilha do seu dossel e, sim, a distância de empate é de cerca de um metro e meio, mas quem se importa quando você está chando em barrela por uma barragem a laser de um destruidor de estrelas?
Este é o jogo que me fez perceber que eu nunca seria um piloto rebelde, mas caramba se não chegasse perto.
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