

Hombre, este juego de NES Spider-Man es difícil en los bordes, pero hay algo extrañamente encantador. Te colocas a través de paisajes urbanos en bloque (bueno, "swing" es generoso, más como un cierre incómoda sobre los ganchos invisibles de techo) y atraviesa olas de matones antes de enfrentarse a los siniestros seis. Los controles toman un tiempo acostumbrarse a los movimientos de escamas como si estuviera atrapado en la melaza la mitad del tiempo, pero una vez que obtienes el ritmo, es extrañamente satisfactorio colocar los enemigos y arrojarlos de los tejados.
Las peleas de jefes son lo más destacado aquí. Cada miembro del Sinister Six tiene su propio truco: Electro se extiende alrededor de la pantalla como si hubiera tomado demasiado café, mientras que los brazos de Doc Ock se estiran de manera que no debería ser posible en un sistema de 8 bits. Simplemente no esperes que la historia tenga mucho sentido, ¿algo sobre una tía secuestrada y una bomba? Honestamente, acabo de cruzar los cuadros de texto para volver a la acción.
Definitivamente es una de esas experiencias de NES "tuvo que estar allí": famosas y todo.
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