

Mega Man VII en SNES es uno de esos juegos que se siente bien: controles de tting, arte de píxeles brillantes y esa energía clásica "One More Try". Comienzas con solo el blaster básico, pero después de derribar algunos maestros de robots (siempre voy a congelar el hombre primero: su escenario tiene este resbaladizo físico del hielo), robas sus armas y, de repente, cada nivel se convierte en este rompecabezas de qué habilidad se destrozan qué enemigo.
El trabajo de Sprite aparece, especialmente por un título de SNES de la era de la época, y la música tiene esos crujientes sintetizadores por el que Mega Man es conocido. Algunas de las etapas posteriores se vuelven brutales, la zona de la jungla de Slash Man tiene estas plataformas de desaparición que te harán gemir, ¿pero clavando una pelea de jefe después de una docena de intentos? Pura satisfacción. La fortaleza final del Dr. Wily es un guante, pero para entonces estás deslizando debajo de los láseres y encadenando los intercambios de armas como un profesional.
No es el más difícil de la serie, pero tiene ese equilibrio perfecto de desafío y encanto. Todavía se mantiene si te gusta la acción retro.
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