

Mega Man X 2 es una de esas secuelas que realmente mejora en los controles originales: controles más pequeños, peleas de Wilder Boss y ese clásico arte de píxeles de la era SNES aumentó un nivel. Empiezas a explotar a través de un escenario de la ciudad con el caos habitual de X Dash and Shoot, pero luego el juego arroja bolas curvas como las nuevas armaduras de viaje (básicamente mini-mechs) y estas brutales peleas rebeldes donde realmente tienes que pensar en las debilidades de armas.
La banda sonora? Fuego absoluto. El tema del escenario cero todavía se queda atascado en mi cabeza. Y sí, las actualizaciones son satisfactorias, nada de los ritmos finalmente clavando ese difícil salto de pared para agarrar un tanque de corazón oculto. Algunas de las etapas posteriores se vuelven seriamente malas con su diseño de nivel, pero eso es parte de la diversión. Si te gustó el primero, este es obvio. Simplemente no esperes que Sigma caiga fácil.
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