

Final Fantasy III - Leo (o FFVI, si estamos siendo reales - CLAVE LA NUMBRACIÓN DE LA REALIZACIÓN) es uno de esos juegos de rol SNES que simplemente se queda contigo. Empiezas con este grupo de trapo: Terrra, Locke, Edgar, y en poco tiempo, estás profundamente en la intriga política, la magia antigua y un villano que realmente te hace cuestionar quién está realmente equivocado aquí. Kefka no es tu típico chico malo de bigote; Él es solo ... alegremente horrible.
El clásico ATB del combate, pero lo que me entiende es cómo cada personaje juega de manera totalmente diferente. Las entradas de bombardeo de Sabin se sienten como un juego de lucha, las herramientas de Edgar son extrañamente satisfactorias para el spam, y la buena suerte no se apega a la trágica historia de fondo de Cyan. El sistema Esper le permite ajustar las estadísticas y los hechizos, por lo que puede convertir GaM en una mágica mágica si eres lo suficientemente paciente como para moler esas rabias.
¿Y esa escena de la ópera? Todavía se mantiene. La banda sonora de Pixel Art y Uematsu hacen la mayor parte del trabajo pesado, pero hay algo sobre la forma en que la historia se balancea entre Goofy (montar un chocobo a través de una mina colapsante) y golpear (toda la segunda mitad). Es un juego que no solo te permite salvar el mundo, sino que te hace ganarlo.
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