

Mann, Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting auf SNES ist immer noch eine der besten Möglichkeiten, diesen Klassiker zu spielen. In der zweiten Startung, die Sie mit dem legendären Zeichen ausgewählt haben, sehen Sie den Bildschirm aus-Ryu, Chun-Li, Guil, alle sehen etwas schärfer und schneller aus als die ursprünglichen SFII. Und sie sind schneller - der Turbo -Modus rägt die Geschwindigkeit gerade genug, damit sich jede Runde hektisch anfühlt, ohne die Kontrolle zu verlieren.
Ich gehe immer zuerst für Ken - sein flammender Dragon Punch fühlt sich einfach richtig an -, aber der halbe Spaß hat herauszufinden, welcher Kämpfer mit Ihnen klickt. Dhalsims dehnbare Glieder? Zangiefs brutales Spinnhaufen -Treiber? Die Bewegungen sind einfach abzuziehen, aber es braucht ewig, um zu meistern, besonders wenn Sie gegen jemanden antreten, der weiß, was sie tun. Und dieser Ansager schreit "perfekt!" Wenn Sie den Boden mit jemandem abwischen? Wird nie alt.
Es hat das perfekte Arcade -Gefühl, bis hin zu den leicht pixeligen Feuerbällen und der Art und Weise, wie Vegas Klauen über den Bildschirm kratzt. Wenn Sie einen Kumpel und zwei Controller haben, ist es eine absolute Zeit Warp bis 1993. Versuchen Sie einfach, Ihr Pad nicht zu werfen, wenn jemand spams spams spams spams.
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