

Final Fantasy II (oder IV, wenn Sie die japanische Nummerierung verfolgen) ist eines dieser SNES -Rollenspiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie beginnen als Cecil, ein dunkler Ritter mit ernsthaften Zweifel an den schattigen Anordnungen seines Königreichs, und bald werden Sie in diesen weitläufigen Rebellion gegen ein Imperium gezogen, das auch zu beschwichtigen Dämonen ist.
Der Kampf fühlt sich klassisch an-verdrängend, mit dem befriedigenden Magic-Funkeln der Snes-Ära-, aber was mich wirklich dazu gebracht hat, wie sich Ihre Party immer wieder verändert hat. Charaktere kommen und gehen in einer Weise, die für die Geschichte tatsächlich wichtig ist, nicht nur als austauschbare Schwerter. Außerdem ist das Leveling -System einfacher als später FF -Spiele, was es ehrlich gesagt erleichtert, einfach einzutreten und Dinge zu senken.
Und dieser Soundtrack? Uematsu von seiner besten Seite. Das Überweltthema taucht mir immer noch zufällig in den Kopf auf. Es ist nicht so auffällig wie moderne RPGs, aber das Tempo hat etwas - Sie bewegten sich immer auf die nächste große Wendung oder das Set -Stück, und die Einsätze fühlen sich tatsächlich hoch an. Wenn Sie eine Schwäche für ein 16-Bit-Fantasy-Melodrama haben, ist dies ein Muss.
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