

Faria ist einer dieser NES -RPGs, die unter dem Radar geflogen sind, aber diesen seltsamen Charme hat. Du spielst als dieser Schwertkrieger (der eigentlich eine Frau ist, was für die Zeit ziemlich selten war) und wird einfach irgendwie in diese Fantasiewelt mit Null-Hand-Holding geworfen. Die Überweltkarte fühlt sich für ein 8-Bit-Spiel riesig an, und Dungeons sind diese labyrinthartigen Dinge, bei denen Sie ständig gegen Wände stoßen, um versteckte Passagen zu finden.
Combat's First-Person, fast wie die frühe Dragon Quest, aber mit diesem seltsamen zeitbasierten System, in dem Sie warten müssen, bis Ihr Turn-Messgerät gefüllt ist. Ich habe eine Weile gebraucht, um mich daran zu gewöhnen - keptiert zu früh und schlug Angriffe. Die Musik hat diese klassische Chiptune -Atmosphäre, insbesondere das Dungeon -Thema, das nach einer Stunde Schleifen irgendwie in Ihrem Kopf stecken bleibt.
Es ist an Orten verächtlich (viel Glück, ein paar Rätsel ohne Führer herauszufinden), aber es gibt etwas an seinem Ehrgeiz, das es von anderen NES -RPGs abheben lässt. Sie können feststellen, dass die Entwickler versucht haben, mehr zu stecken, als die Hardware umgehen konnte.
Unbedingt spielenswerte Spiele
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