

Faria è uno di quei giochi di ruolo NES che sono volati sotto il radar ma ha questo strano fascino. Giochi come questo guerriero che brandisce la spada (che in realtà è una donna, che era piuttosto rara per l'epoca) e un po 'viene gettato in questo mondo fantastico con zero trattenere la mano. La mappa di Overworld si sente enorme per un gioco a 8 bit e i sotterranei sono queste cose simili a labirinti in cui ti imbatti costantemente nelle pareti cercando di trovare passaggi nascosti.
La prima persona di Combat, quasi come Early Dragon Quest, ma con questo strano sistema basato sui tempi in cui devi aspettare che il tuo contatore di turno riempia. Mi ci è voluto un po 'per abituarmi, ha mangiato oscillazione troppo presto e attacchi a soffiaggio. La musica ha quel classico atmosfera Chiptune, in particolare il tema del Dungeon che in qualche modo rimane bloccato nella tua testa dopo un'ora di macinazione.
È janky in alcuni punti (buona fortuna a capire alcuni enigmi senza una guida), ma c'è qualcosa nella sua ambizione che lo distingue dagli altri giochi di ruolo NES. Puoi dire che gli sviluppatori stavano cercando di stiparsi in modo più che l'hardware potesse gestire.
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