

Space Harrier II беше едно от онези заглавия на старта на Genesis, които ви накараха да се почувствате, че държите бъдещето в ръцете си - дори ако графиката изглежда весело многоъгълна сега. Ти си този пич, летящ през тройни, пейзажи на шахмата, взривяващи дракони, роботи и каквото и да е друго, което играта ви хвърля, докато избягвате дървета и стълбове, като животът ви зависи от това (защото някак го прави).
Контролите отнемат секунда за щракване-човекът ви се движи по решетка, така че не е съвсем летене на свободен обхват-но след като получите ритъма, тъкането през куршуми, докато връщането на огън се чувства странно удовлетворяващо. А тези шефове? Абсолютни единици. Нищо като виждането на чудовище за пълнене на екрана се появява, докато този ситен саундтрак на Synth започва.
Кратко е, трудно е и да, това е дрънкащо по днешните стандарти, но има нещо в чистата дързост на неговата „3D“ илюзия, която все още ме очарова. Просто не очаквайте да го победите при първия си опит - или вашата десета.
Задължителни игри
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Batman (sega)
-
Superman (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)