

Mega Man 2 е една от онези класики на NES, която просто се чувства правилно - устойчиви контроли, саундтрак на убийци и този перфектен микс от предизвикателство и удовлетворение. Започвате да взривявате през майстори на роботи като Metal Man и Bubble Man, крадейки оръжията им, след като ги свалите (сцената на Heat Man все още ми дава кошмари). Нивата са кратки, но пълни с трудни скокове и врагове, които ви принуждават да научите модели, а не само бутони за мачове.
Какво го прави специален? Системата за оръжие. Ще разменяте между оръдието на ръката на Mega Man и каквато и да е способност, която сте откраднали от последния шеф - някои са безполезни извън предвиденото им мач, други са странно оп (гледайки ви, метално острие). И да, трудността се насочва силно в хитрините етапи, но побеждаването на последния шеф след дузина се опитва? Чисто облекчение.
Контролите са прости: бягайте, скачайте, снимайте. Но овладяването на слайд-скокове и суапове на оръжие е мястото, където истинското умение започва. Ако никога не сте го играли, това е това, което циментира наследството на Mega Man-просто не хвърляйте контролера си, когато лазерите на бързия човек ви разрушат за 20-и път.