

Shin Megami Tensei Devil Children: Koori No Sho är en av de GBA -RPG som inte rör dig - du börjar i en frusen ödemark och förhandlar med demoner innan du ens får dina lager. Vibe är dyster, isig och konstigt mysig när du bosätter dig i rytmen för att rekrytera monster och ta reda på vem du ska lita på.
Det har den klassiska SMT -känslan där varje konversation med en demon kan gå i sidled, och ditt parti är i princip en roterande dörr av varelser som du har pratat med att gå med dig. Ice -temat är inte bara för show, heller - några områden fryser faktiskt din rörelse om du dröjer för länge, vilket är lika delar irriterande och atmosfärisk.
Om du har spelat något av Devil Children -spelen, känner du till borrningen: fusion, moraliska val och en berättelse som är väldigt mörkare än Chibi Sprites antyder. Det här är inget undantag. Förvänta dig bara inte att det ska hålla handen - halvt kulet snubblar in i en kamp du är väldigt oförberedd för och rusar för att smälta något som inte kommer att utplånas i en hit.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)