

Shin Megami Tensei Devil Children: Koori No Sho is een van die GBA RPG's die niet rommelt - je begint in een bevroren woestenij, onderhandelen met demonen voordat je zelfs je lagers krijgt. De sfeer is somber, ijzig en raar gezellig als je eenmaal in het ritme van het werven van monsters bent en uitzoeken wie je moet vertrouwen.
Het heeft dat klassieke SMT -gevoel waar elk gesprek met een demon opzij kan gaan, en je feest is eigenlijk een draaiende deur van wezens die je hebt gesproken om je bij je te voegen. Het ijsthema is ook niet alleen voor de show - sommige gebieden bevriezen eigenlijk je beweging als je te lang blijft hangen, wat gelijke delen vervelend en atmosferisch is.
Als je een van de Devil Children -games hebt gespeeld, ken je de oefening: fusie, morele keuzes en een verhaal dat veel donkerder is dan de Chibi Sprites suggereren. Deze is geen uitzondering. Verwacht gewoon niet dat het je hand vasthoudt - de helft is dat het plezier in een gevecht struikelt waar je wild niet op bent, en klauteren om iets te fuseren dat niet in één hit zal worden uitgewist.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)