Shin Megami Tensei Devil Children : Koori No Sho

Jeu Shin Megami Tensei Devil Children : Koori No Sho

📅 2003 ✍️ Atlus

Game Boy Advance

Shin Megami Tensei Devil Children : Koori No Sho game
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Shin Megami Tensei Devil Children: Koori No Sho est l'un de ces RPG GBA qui ne gâche pas - vous commencez dans un désert gelé, négociant avec des démons avant même d'obtenir vos repères. L'ambiance est sombre, glacée et étrangement confortable une fois que vous vous êtes installé dans le rythme du recrutement de monstres et de savoir à qui faire confiance.

Il a cette sensation de SMT classique où chaque conversation avec un démon pourrait aller latéralement, et votre fête est essentiellement une porte tournante de créatures que vous avez parlé de vous rejoindre. Le thème de la glace n'est pas seulement pour le spectacle non plus - certaines zones gèlent en fait votre mouvement si vous vous attardez trop longtemps, ce qui est à parts égales ennuyeuse et atmosphérique.

Si vous avez joué à l'un des Jeux Devil Children, vous connaissez l'exercice: fusion, choix moraux et une histoire qui est beaucoup plus sombre que les Sprites Chibi ne le suggèrent. Celui-ci ne fait pas exception. Ne vous attendez pas à ce que cela vous tient la main - bien que le plaisir trébuche dans un combat pour lequel vous ne vous préparez pas et que vous ne vous préparez pas à fusionner quelque chose qui ne sera pas effacé en un seul coup.

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