

Shin Megami Tensei Devil Children: Honoo No Sho är en av de GBA -RPG som inte krossar - du kastas rakt in i en värld där demoner finns överallt, och halva tiden är du inte säker på om du ska slåss mot dem eller rekrytera dem. Den första timmen ensam har du att göra val som faktiskt betyder något, som att välja din startdemon (jag gick med en pyro -jack eftersom, ja, eld).
Det har den klassiska SMT-vibe där strider känner sig taktiska, inte bara knappa mashy och att förhandla med monster är konstigt spänd. Pixelkonsten håller förvånansvärt bra, särskilt när några av de större demonerna dyker upp. Om du har spelat andra Devil Children -spel känner du igen tonen - Dark men inte Grimdark, med tillräckligt med humor för att hindra saker från att bli för tunga.
Rättvis varning: Demon Fusion System kommer att suga in dig när du inser hur många konstiga kombinationer du kan göra. Jag tappade minst en timme bara experimenterade med det.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)