
Might And Magic - Secret Of The Inner Sanctum-spel
📅 1986 ✍️ New World Computing

Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum är en av de gamla skolan NES RPG som känns som att dyka in i en Dungeon Masters anteckningsbok. Du börjar med ett parti på fyra-kämpar, mages, tjuvar, det vanliga-och omedelbart kastas in i denna konstiga, nätbaserade värld där varje steg kan betyda att snubbla i en kamp eller en dold skatt. Första gången jag spelade blev jag förstörd av ett slumpmässigt möte fem minuter för att jag inte insåg hur brutalt svårigheten kunde vara.
Det som är coolt är hur öppet det känns för ett NES -spel. Du kan vandra in i städer, prata med NPC: er som släpper kryptiska tips och till och med snubblar in i områden långt över din nivå om du inte är försiktig. Stavsystemet är lite klumpigt (lycka till att komma ihåg vilket nummer som motsvarar "Fireball"), men när du väl har tagit hand om det finns det något tillfredsställande med att kartlägga fängelsehålor på grafpapper som det är 1989.
Det är definitivt inte för alla-grafiken är grundläggande, och stridens meny-tunga-men om du har tålamod för retro RPG-egendomar, är det en snygg tidskapsel. Spara bara ofta om du inte tycker om att spela upp den första timmen om och om igen.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Transformers (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)