Might And Magic - Secret Of The Inner Sanctum

Might And Magic - Secret Of The Inner Sanctum Spiel

📅 1986 ✍️ New World Computing

Nintendo Entertainment System

Might And Magic - Secret Of The Inner Sanctum game
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Might and Magic: Geheimnis des inneren Heiligtums ist eines dieser NES-RPGs der alten Schule, das sich anfühlt, als würde man in ein Dungeon-Master-Notizbuch eintauchen. Sie beginnen mit einer Gruppe von vier-Kämpfer, Magiern, Dieben, den üblichen-und werden sofort in diese seltsame, gitterbasierte Welt geworfen, in der jeder Schritt bedeuten könnte, in einen Kampf oder einen versteckten Schatz zu stolpern. Als ich das erste Mal spielte, wurde ich von einer zufälligen Begegnung in fünf Minuten zerstört, weil ich nicht merkte, wie brutal die Schwierigkeit sein könnte.

Was cool ist, ist, wie offen es für ein NES -Spiel anfühlt. Sie können in Städte wandern, mit NPCs sprechen, die kryptische Hinweise fallen lassen, und sogar in Gebiete über Ihrem Niveau stolpern, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Das Zaubersystem ist ein bisschen klobig (viel Glück daran, welche Nummer "Feuerball" entspricht), aber sobald Sie den Dreh raus haben, ist es, Dungeons auf Graphpapier wie es 1989 zu kartieren, etwas befriedigendes, wie es 1989 ist.

Es ist definitiv nicht jedermanns Sache-die Grafiken sind grundlegend und die Menülast des Kampfes-, aber wenn Sie Geduld für Retro-RPG-Macken haben, ist es eine ordentliche Zeitkapsel. Sparen Sie einfach oft, es sei denn, Sie genießen es, die erste Stunde immer wieder wiederzugeben.

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