
Juego Might And Magic - Secret Of The Inner Sanctum
📅 1986 ✍️ New World Computing

Poder y Magic: Secret of the Inner Sanctum es uno de esos juegos de rol de la vieja escuela NES que se siente como sumergirse en un cuaderno de Dungeon Master. Comienzas con una fiesta de cuatro (luchadores, magos, ladrones, lo habitual) e inmediatamente te arrojan a este extraño mundo basado en la red donde cada paso podría significar tropezar con una pelea o un tesoro escondido. La primera vez que jugué, me destrozaron un encuentro al azar cinco minutos porque no me di cuenta de lo brutal que podía ser la dificultad.
Lo bueno es lo abierto que se siente para un juego de NES. Puede pasear por las ciudades, hablar con los NPC que dejan sugerencias crípticas e incluso tropezar en áreas muy por encima de su nivel si no tiene cuidado. El sistema de hechizos es un poco torpe (buena suerte recordando qué número corresponde a la "bola de fuego"), pero una vez que te acostumbras, hay algo satisfactorio en mapear mazmorras en papel de cuadra como es 1989.
Definitivamente no es para todos, los gráficos son básicos, y el menú de combate pesado, pero si tienes paciencia para las peculiaridades retro de RPG, es una cápsula de tiempo ordenada. Simplemente ahorre a menudo a menos que disfrute reproducir la primera hora una y otra vez.
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