

Mega Man X 2 är en av de uppföljare som faktiskt förbättrar originalet-Smoother Controls, Wilder Boss Fights, och den klassiska SNES-era pixelkonsten med ett hack. Du börjar spränga genom en stadsstadium med Xs vanliga streck-och-skjutka kaos, men sedan kastar spelet kurvbollar som de nya ride-rustarna (i princip mini-mechs) och dessa brutala maverickkämpar där du faktiskt måste tänka på vapen svagheter.
Ljudspåret? Absolut eld. Zero Stage -temat fastnar fortfarande i mitt huvud. Och ja, uppgraderingarna är tillfredsställande - ingenting som äntligen spikar det knepiga vägghoppet för att ta en dold hjärttank. Några av de senare stadierna blir allvarligt menade med sin nivådesign, men det är en del av det roliga. Om du gillade den första är detta en no-brainer. Förvänta dig bara inte att Sigma ska gå lätt ner.
Måste spelas
-
Mega Man X (snes) (snes)
-
Mega Man X2 (snes)
-
Mega Man X (snes)
-
Mega Lo Mania (snes)
-
Protoman 21xx (mega Man X Hack) (alpha) (snes)
-
Mega Man 7 (snes)
-
Mega Man Soccer (snes)
-
Megaman's Soccer (snes)
-
Megaman X3 (zero Playable) (snes)
-
Mega Man X3 (snes)
-
Rockman & Forte (japan) [en By Aeon Genesis V1.0] (~mega Man & Bass) (snes)
-
Mega Lo Mania - Jikuu Daisenryaku (japan) (snes)