

Mega Man X 2 é uma daquelas sequências que realmente melhora os controles originais-outros controles, lutas de chefe de Wilder e que a arte clássica da pixel da era Snes aumentou um entalhe. Você começa a explodir em um palco da cidade com o habitual caos de traço e tiro de X, mas o jogo lança bolas de curva como as novas armaduras de passeio (basicamente mini-Mechs) e essas brutais lutas de Maverick, onde você realmente precisa pensar nas fraquezas das armas.
A trilha sonora? Fogo absoluto. O tema do Zero Stage ainda fica preso na minha cabeça. E sim, as atualizações são satisfatórias - nada de batidas finalmente acertando aquele salto de parede complicado para pegar um tanque de coração escondido. Alguns dos estágios posteriores ficam seriamente significados com o design de nível, mas isso faz parte da diversão. Se você gostou do primeiro, este é um acéfalo. Só não espere que Sigma caia com facilidade.
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