

Mega Man X 2 ist eine dieser Fortsetzungen, die das Original tatsächlich verbessert-schlechte Kontrollpersonen, Wilder-Bosskämpfe und diese klassische Pixelkunst aus der Snes-Ära, die eine Kerbe verdrängt hat. Sie beginnen mit dem üblichen Chaos von X durch eine Stadtbühne, aber dann wirft das Spiel Curveballs wie die neuen Ride-Rüstungen (im Grunde genommen Mini-Mechs) und diese brutalen Maverick-Kämpfe, in denen man tatsächlich über Waffenschwachungen nachdenken muss.
Der Soundtrack? Absolutes Feuer. Das Null -Bühnen -Thema bleibt immer noch in meinem Kopf. Und ja, die Upgrades sind befriedigend - nichts schlägt schließlich den kniffligen Wandsprung, um sich einen versteckten Herzpanzer zu holen. Einige der späteren Phasen werden mit ihrem Level -Design ernsthaft gemein, aber das ist Teil des Spaßes. Wenn Ihnen der erste gefallen hat, ist dies ein Kinderspiel. Erwarten Sie einfach nicht, dass Sigma leicht untergeht.
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