

Mega Man X 2 è uno di quei sequel che migliorano effettivamente dagli originali: più controlli, combattimenti con boss selvaggi e quel classico arte di pixel dell'era SNES che si è alzata. Inizi a far saltare un palco della città con il solito caos trattini e scatto di X, ma poi il gioco lancia palle curve come le nuove armature di corsa (fondamentalmente mini-mech) e questi brutali combattimenti schianali in cui devi effettivamente pensare ai punti deboli delle armi.
La colonna sonora? Fuoco assoluto. Il tema del palcoscenico zero mi è ancora bloccato nella mia testa. E sì, gli aggiornamenti sono soddisfacenti, niente di essi finalmente inchiodati quel difficile salto murale per afferrare un carro armato nascosto. Alcune delle fasi successive diventano seriamente significanti con il loro design di livello, ma fa parte del divertimento. Se ti è piaciuto il primo, questo è un gioco da ragazzi. Basta non aspettarti che Sigma scenda facile.
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