

Final Fantasy IV Advance är en av de RPG som bara håller sig med dig. Du börjar som Cecil, denna rasande mörka riddare med ett allvarligt fall av moralisk konflikt, och innan lång tid dras du in i ett vildt äventyr med luftskepp, förråd och ett parti som faktiskt känns som riktiga människor (ja, så verkliga som fantasy -karaktärer får). Pixelkonsten håller fortfarande upp, särskilt med GBA: s ljusare färger - staveffekterna popväg mer än SNES -originalet.
Det som förvånade mig var hur snabbt historien rör sig. Inga oändliga tutorials här - du kämpar mot dimragoner och hanterar politiskt drama inom den första timmen. Den nya översättningen hjälper också; Kains ängsliga tal slog hårdare nu. Och ja, bonusdungeons är snygga om du är i slipning efter spelet, men ärligt talat? Huvuduppdragets vändningar och det mördare soundtracket är det som håller dig limmad på din GBA -skärm. Det är den typen av spel du slutar och omedelbart vill spela upp bara för att fånga all den lilla förskuggorna du missade.
Måste spelas
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (e)(eternity) (gba)