

Dharma Doujou är en av de SNES -dolda ädelstenarna som känns som en kampsportflick som är trångt i en patron. Du börjar plocka din kämpe-jag gick alltid med munken eftersom hans spark hade denna tillfredsställande snäpp för dem-och sedan är det rakt in i dessa dojo-stilstrider där avstånd och tidpunkt är mer än mer än knappmashing.
Pixelkonsten håller förvånansvärt bra, särskilt hur karaktärer svindlar när du landar en tung hit. Det finns det här steget med körsbärsblommor som faller i bakgrunden som jag ibland skulle pausa bara för att stirra på. Och ja, det har den klassiska SNES -svårigheten - förväntar att försöka igen den tredje chefen några gånger tills du räknar ut hans berättelser.
Det jag älskar är hur det blandar enkel bråkning med lite strategiska detaljer, som att välja när du ska ladda ditt superrörelse eller beta fiender till att piska sina attacker. Det är inte den djupaste kämpen där ute, men det har mycket mer personlighet än de flesta av listan från den eran. Fortfarande skjuter upp nostalgi varje gång jag hör det bambu-flit-titeln.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)