

Dharma Doujou é uma daquelas jóias escondidas que parecem um filme de artes marciais amontoado em um cartucho. Você começa a escolher seu lutador-eu sempre fui com o monge porque seus chutes tiveram esse estalo satisfatório para eles-e então é direto para essas batalhas no estilo dojo, onde o espaçamento e o tempo são muito mais do que o esmagamento de botões.
A arte do pixel se mantém surpreendentemente bem, especialmente a maneira como os personagens cambaleam quando você acertou um golpe pesado. Há uma etapa com flores de cerejeira caindo no fundo que às vezes eu fazia uma pausa apenas para olhar. E sim, tem essa dificuldade clássica do SNES - espete de tentar novamente o terceiro chefe algumas vezes até que você descubra o dele.
O que eu amo é como ele mistura a briga direta com pequenos toques estratégicos, como escolher quando cobrar seu super movimento ou iscar inimigos em cheirar seus ataques. Não é o lutador mais profundo do mercado, mas tem muito mais personalidade do que a maioria dos filmes da lista daquela época. Ainda lança a nostalgia toda vez que ouço o tema do título de floo de bambu.
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