

Contra-andar på Game Boy är i princip samma brutala, run-and-gun kaos som konsolversionerna-bara klämda in i den lilla gröna skärmen. Du väljer Jimbo eller Sully (spelar ingen roll, du dör i vilket fall som helst) och kastas omedelbart i Alien Blaster Hell. Den första nivån lurar dig att tro att du har det här, så plötsligt undviker du missiler medan du rider på en, och ja, lycka till med det.
Det har den klassiska kontakänslan-skruvfyllande chefer, sprider vapen som gör att du känner dig oövervinnlig i cirka 10 sekunder och en svårighetspik som får dig att masha knappar i panik. Spelpojkens begränsningar fungerar faktiskt till dess fördel - hur de enklare spriterna gör kaoset ännu svårare att spåra. Du kommer antingen att älska det eller rasera före det andra steget.