

Contra Spirits no Game Boy é basicamente o mesmo caos brutal e de corrida que as versões do console-apenas amontoadas naquela pequena tela verde. Você escolhe Jimbo ou Sully (realmente não importa, você morrerá de qualquer maneira) e imediatamente será jogado no inferno alienígena. O primeiro nível indica você a pensar que você tem isso, então de repente você está se esquivando de mísseis enquanto monta um, e sim, boa sorte com isso.
Tem aquela sensação clássica de Contra-chefes de preenchimento de tela, espalhar armas que fazem você se sentir invencível por cerca de 10 segundos, e um pico de dificuldade que fará com que você prenda os botões em pânico. As limitações do Game Boy realmente funcionam a seu favor - de alguma forma os sprites mais simples tornam o caos ainda mais difícil de rastrear. Você vai adorar ou brigar antes da segunda etapa.