

Противоречивые духи на игровом мальчике-это в основном тот же жестокий хаос, что и консольные версии-просто втиснулся в этот крошечный зеленый экран. Вы выбираете Джимбо или Салли (не имеет значения, вы умрете в любом случае) и сразу же попадаете в адский бластер. Первый уровень обманывает, что вы думаете, что у вас есть это, потом вдруг вы уклоняетесь от ракет во время катания на одну, и да, удачи в этом.
У него есть это классическое противоречивое чувство-боссы, заполняющие экраны, разбросанные оружие, которые заставляют вас чувствовать себя непобедимым в течение примерно 10 секунд, и всплеск затруднений, который заставит вас заплатить кнопки в панике. Ограничения Game Boy на самом деле работают в его пользу - некоторые простые спрайты делают хаос еще труднее отслеживать. Вы либо полюбите это, либо Rage-Quit до второго этапа.