

Contra 3 på SNES är där serien verkligen böjde sina muskler. Hoppet från NES till Super Nintendo handlade inte bara om vackrare explosioner-men att du svänger från poler som någon form av främmande tarzan, klättringsväggar och till och med kapningstankar mitt på nivå. Första gången jag tog tag i en av de överliggande barerna, planterade jag helt in i en svärm av fiender, men när du har fått ner tidpunkten känns det fantastiskt.
De kastade i dessa vilda läge 7 -scener där du rider på missiler eller rusade genom stadsgatorna på en motorcykel och undviker eld från alla sidor. Och tack och lov, de drog ut den snabba eldknappen som mashing-inledande med attackgevär direkt ut genom porten gör de tidiga kaotiska stunder mycket mindre straffande. Även om du blir cocky med spinhoppattacken (där du släpper ut kulor i alla riktningar), kostar en hit dig båda vapen. Lärt sig att det hårda sättet.
Det är fortfarande kontra - brutalt, högt och fullt av "Hur skulle jag undvika det?!" Ögonblick - men med mycket fler leksaker att leka med.
Måste spelas
-
Contra Iii The Alien Wars (snes) (snes)
-
Contra Iii - The Alien Wars (snes)
-
Contra Spirits (japan) (snes)
-
Contra (nes)
-
Super Contra 7 (nes)
-
Super Contra (nes)
-
Contra Force (nes)
-
Contra (japan) (gb)
-
Contra - The Hard Corps (japan) (sega)
-
Contra – The Hard Corps (sega)
-
Contra Spirits (gb)
-
Gryzor :contra (nes)