

Contra Spirits on the Game Boy est fondamentalement le même chaos brutal et run-and-gun que les versions de la console - juste entassé dans ce petit écran vert. Vous choisissez Jimbo ou Sully (peu importe, vous mourrez de toute façon) et vous êtes immédiatement jeté dans un enfer extraterrestre. Le premier niveau vous fait penser que vous avez cela, puis soudain, vous esquivez des missiles tout en roulant, et oui, bonne chance avec ça.
Il y a cette sensation de contra classique - des boss de remplissage à l'écran, des pistolets répartis qui vous font vous sentir invincible pendant environ 10 secondes, et un pic de difficulté qui vous fera écraser les boutons de panique. Les limites du Game Boy fonctionnent en fait en sa faveur - en quelque sorte, les sprites plus simples rendent le chaos encore plus difficile à suivre. Vous l'adoreras soit ou rage-Quit avant la deuxième étape.