

Captain Planet & The Planeteers på Sega Genesis är ett av de konstigt charmiga licensierade spelen från 90 -talet som faktiskt försöker göra något annorlunda. Du börjar plocka mellan planetarna - var och en med sin egen elementära kraft - och ärligt talat gick jag alltid med Wheeler först eftersom att kasta eldkulor bara kändes rätt.
Nivåerna är överraskande varierade för en tecknad bindning. En minut hoppar du genom en förorenad stad, nästa du undviker giftigt avfall i någon industriell mardröm. Pussel är enkla men tillfredsställande, som att använda Kwames vinstockar för att svänga över luckor eller ma-tis hjärtkraft att ... ja, ärligt talat, att en var ganska värdelös. Captain Planet dyker upp som ditt superrörelse, och ja, det är så löjligt som du hoppas.
Det är skamligt på det klassiska Genesis-sättet, men det finns något förtjusande om hur svårt det förbinder sig till eko-meddelandet. Du kommer antingen att älska det för nostalgi eller hatar det för den klumpiga plattformen-inte däremellan. Ändå blir sprängande förorenare med vindkrafter aldrig gamla.
Måste spelas
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Superman (sega)
-
Batman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)