

Il Capitano Planet e i Planeteers su Sega Genesis sono uno di quei giochi con licenza stranamente affascinanti degli anni '90 che in realtà cerca di fare qualcosa di diverso. Inizi a raccogliere tra i pianeti - ciascuno con il loro potere elementare - e onestamente, prima sono sempre andato con Wheeler perché lanciare palle di fuoco si sentivano bene.
I livelli sono sorprendentemente vari per un legame con i cartoni animati. Un minuto stai saltando attraverso una città inquinata, il prossimo stai schivando i rifiuti tossici in alcuni incubi industriali. I puzzle sono semplici ma soddisfacenti, come usare le viti di Kwame per oscillare su spazi vuoti o il potere cardiaco di Ma-ti per ... beh, onestamente, quello era un po 'inutile. Il Capitano Planet si presenta come la tua super mossa, e sì, è ridicolo come speresti.
È janky in quel modo classico di Genesis, ma c'è qualcosa di accattivante su quanto sia difficile per l'eco-message. Lo adorerai per la nostalgia o lo odierai per il goffo platform, non nel mezzo. Tuttavia, far esplodere gli inquinanti con le potenze eoliche non invecchia mai.
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