

El Capitán Planeta y los Planeters en Sega Genesis es uno de esos juegos con licencia extrañamente encantadores de los años 90 que realmente intenta hacer algo diferente. Comienzas a elegir entre los planeadores, cada uno con su propio poder elemental, y honestamente, siempre fui con Wheeler primero porque lanzar bolas de fuego se sintió bien.
Los niveles son sorprendentemente variados para un atado de dibujos animados. Un minuto estás saltando por una ciudad contaminada, al siguiente estás esquivando los desechos tóxicos en una pesadilla industrial. Los rompecabezas son simples pero satisfactorios, como usar las vides de Kwame para balancearse sobre los huecos o el poder del corazón de Ma-Ti para ... bueno, sinceramente, ese era un poco inútil. El Capitán Planeta aparece como tu súper movimiento, y sí, es tan ridículo como es de esperar.
Es janky en esa clásica forma de Genesis, pero hay algo entrañable en lo difícil que se compromete con el mensaje ecológico. Te encantará por la nostalgia o lo odiará por las plataformas torpes, nada intermedio. Aún así, los contaminadores que explotan con poderes de viento nunca envejecen.
Juegos imprescindibles
-
Avatar (sega)
-
Naruto (sega)
-
Spider-man And X-men - Arcade's Revenge (sega)
-
Superman (sega)
-
Batman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (sega)
-
Superman (beta) (sega)
-
The Death And Return Of Superman (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (sega)
-
Kung Fu Panda 2 (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (sega)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (europe) (sega)