

Ok, então a conquista de Krion é basicamente o que acontece se Mega Man e um metroid subterrâneo e estranho tivesse um bebê - mas com muito mais inimigos saltitantes. Você joga como este minúsculo guerreiro blindado (que honestamente parece que eles pediram emprestado o capacete de uma venda de garagem de ficção científica) e mergulhou em cavernas repletas de criaturas que simplesmente não para de pular para você. Alguns atiram, outros explodem, e outros parecem existir para incomodá -lo.
Os controles são apertados, mas não espere que este seja um passeio no parque. Você tem um soco, um projétil e muita paciência para aprender padrões inimigos. Somente o primeiro nível joga bolhas saltitantes, coisas voando e esses caras estranhos de bombas em você - como o jogo está testando o quanto você deseja alcançar a superfície.
Se você gosta de ação da NES com um lado de "Por que tudo está tentando me matar?", Esta é uma escolha sólida. Só não me culpe quando você ficar preso naquele salto no nível 3.
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