

Bien, entonces la conquista de Krion es básicamente lo que sucede si Mega Man y un extraño metroide subterráneo tenían un bebé, pero con enemigos mucho más rebotantes. Juegas como este pequeño guerrero blindado (que honestamente parece que tomaron prestado su casco de una venta de garaje de ciencia ficción) y sumergirte en cuevas llenas de criaturas que simplemente no dejarán de saltarte. Algunos disparan, algunos explotan y otros parecen existir para molestarte.
Los controles son ajustados, pero no espere que este sea un paseo por el parque. Tienes un golpe, un proyectil y mucha paciencia para aprender patrones enemigos. El primer nivel solo arroja gotas que rebotan, volando cosas y estos extraños tipos de bombas, como la prueba del juego, lo mal que quieres llegar a la superficie.
Si te gusta la acción de la era de NES con un lado de "¿Por qué todo está tratando de matarme?", Esta es una elección sólida. No me culpes cuando te quedes atascado en ese salto en el nivel 3.
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