

Ok, quindi la conquista di Krion è fondamentalmente ciò che succede se Mega Man e una metropolitana sotterranea strana avevano un bambino, ma con nemici molto più rimbalzanti. Giochi come questo piccolo guerriero corazzato (che onestamente sembra che abbiano preso in prestito il loro casco da una vendita di garage di fantascienza) e tuffati in grotte piene di creature che non smetteranno di saltarti. Alcuni tiri, altri esplodono e altri sembrano esistere per infastidirti.
I controlli sono stretti, ma non aspettarti che questa sia una passeggiata nel parco. Hai un pugno, un proiettile e molta pazienza per imparare i modelli nemici. Il primo livello da solo lancia macchie rimbalzanti, cose volanti e questi strani bombe ragazzi, come il test del gioco quanto vuoi raggiungere la superficie.
Se ti piace l'azione dell'era NES con un lato di "Perché tutto sta cercando di uccidermi?", Questa è una scelta solida. Non biasimarmi quando rimani bloccato su quel salto nel livello 3.
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