

O Popeye 2 no Game Boy é uma daquelas pequenas jóias estranhas que de alguma forma acertam a vibração do desenho animado enquanto são um sólido jogo de plataformas. Você está socando gaivotas, esquivando -se de barris e espinafre como se estivesse saindo de moda - o caos do Popeye clássico. O primeiro nível o joga diretamente nele: Olive foi arrebatada (novamente), e o rosto presunçoso de Bluto está praticamente implorando por um sanduíche de articulação.
Os controles são simples - saltar, soco, repetir -, mas alguns desses estágios posteriores ficam sorrateiros com plataformas e inimigos em movimento, aparecendo onde você menos os espera. O power-up de espinafre é um salva-vidas quando você está enxameado, embora eu jure que Bluto chega quando ele começa a arremessar ancoras. A música tem aquele charme de 8 bits e o trabalho de sprite? Surpreendentemente expressivo para um título de Game Boy. Você quase pode ouvir Popeye murmurar baixinho.
É curto, com certeza, mas há algo gratificante em finalmente pregar o último soco para enviar Bluto voando. Só não se surpreenda se você cantarolar a música tema por dias depois.
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