

Popeye 2 su Game Boy è una di quelle strane piccole gemme che in qualche modo inchioda l'atmosfera del cartone animato pur essendo un solido platform. Stai prendendo a pugni i gabbiani, i botti schivati e gli spinaci che soffocano come se stessero sfuggendo: il caos di Popeye classico. Il primo livello ti lancia dentro: Olive è stato strappato (di nuovo) e la faccia compiaciuta di Bluto sta praticamente implorando un sandwich a nocine.
I controlli sono semplici - jump, pugni, ripeti - ma alcune di quelle fasi successive diventano subdole con piattaforme in movimento e nemici che spuntano dove meno li aspetti. L'energia di spinaci è un salvavita quando sei sciamato, anche se giuro che Bluto imbroglia quando inizia a sfogliare le ancore. La musica ha quel fascino rimbalzante a 8 bit e il lavoro di sprite? Sorprendentemente espressivo per un titolo di Game Boy. Puoi quasi sentire il mormorare Popeye sottovoce.
È corto, certo, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel inchiodare finalmente quell'ultimo pugno per inviare Blutone volare. Basta non essere sorpreso se ronzi il tema musicale per giorni dopo.
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